
倫敦愛樂樂團錄制《原神》音樂。 資料圖片
年輕一代喜歡聽什麼?遊戲音樂可能是一個答案。遊戲被稱為“第九藝術”,隨著用戶不斷增長,遊戲音樂正逐漸佔領年輕一代的耳朵。去年末,《王者榮耀》交響音樂會在上交音樂廳上演。今年,這一遊戲音樂會項目成為保利院線的主打品之一,計劃“落戶”東方藝術中心。不光是古典音樂“借力”遊戲音樂,越來越多遊戲音樂正在成為流行曲,進入年輕人的“我喜歡”歌單。
《2019中國遊戲産業報告》顯示,目前國內遊戲用戶已超6億,玩家和潛在玩家成為最大的文娛消費群體之一。遊戲音樂的流行,某種程度上是遊戲作為核心IP在産業鏈上的延伸。或許你還記得20世紀八九十年代全民爭睹一部電視劇,帶火主題曲在大街小巷傳唱的盛況;又或許你還記得眾多經典大片創造的電影音樂流行一時。現在,遊戲成了最新一代的音樂載體。
遊戲音樂成為獨立專區
繼去年推出ACG(Animation動畫、Comics漫畫與Games遊戲)專區後,今年5月底,QQ音樂上線獨立的遊戲專區,將王者榮耀、和平精英等5個已有專區以及數千個知名遊戲的歌單、視頻、精彩片段集錦整合為全新遊戲專區,欲為樂迷、玩家打造“不只是聽歌”,同時具有濃厚遊戲氛圍的專業音樂社區。包括QQ音樂在內,如今幾乎所有主流音樂流媒體平臺上,遊戲音樂都已成為不可小覷的門類。
“遊戲音樂有前途,這是我選擇它的理由。”米哈遊音樂總監蔡近翰直言。兩個月前,湖南衛視《歌手·當打之年》總決賽舞臺上,袁婭維在最終“歌王”爭奪環節選擇演唱的《Starfall》,曲作者及制作人正是蔡近翰。不同于一般流行音樂,《Starfall》是一首功能性極強的遊戲歌曲,出自為米哈遊王牌産品《崩壞3》制作的動畫短片《天穹流星》。
以《崩壞》係列取得成功的米哈遊科技(上海)有限公司,今年重頭戲是推出第四代旗艦産品《原神》。作為國內第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平臺發布的遊戲,《原神》一經披露就備受業界和遊戲迷矚目。開啟第三次公測之際,《原神》發布了音樂創作故事紀錄片,第一天就飆升到B站音樂區第二名。由倫敦愛樂樂團演繹的《原神》原聲音樂專輯“風與異鄉人”上周末在全平臺上線。
歌手們願意與遊戲合作
與米哈遊合作過的音樂人,除了袁婭維,還有蔡健雅、尚雯婕、薩頂頂等知名歌手。“遊戲的受眾更多了,遊戲音樂搭上了這班車。”在蔡近翰看來,能夠流行的遊戲音樂依托的是可以徵服玩家的高品質遊戲,“《崩壞》係列火了,遊戲音樂才會得到更多關注。包括和大牌歌手的合作,一方面是要拿出有質量的作品,另一方面基于遊戲背後龐大的用戶群體。”
蔡近翰分析,《崩壞》係列玩家與傳統唱片行業的聽眾畫像很不同,“華語流行音樂的受眾可能女性更多,我們的玩家則是男性相對佔多的‘動漫宅’。因此,尋找合作的歌手或音樂人,主要考慮的還是與角色的貼合度。比如尚雯婕演唱的《Befall》,表現的是女王降臨的氛圍,她的聲線莊重、華麗,符合‘女王’的感覺。”至于歌手們為何願意與一款遊戲合作,蔡近翰認為,“應該是互破圈層的雙贏選擇。”
一款優秀的遊戲必須做到多感官體驗極佳,不僅要在畫面美術和玩法等視覺、觸覺感官上做到令玩家滿意,還要在聽覺感官上加深玩家的沉浸體驗。《原神》選擇與倫敦愛樂樂團合作,也是從遊戲本身需求出發。作為一款開放世界遊戲,《原神》希望帶給玩家在不同城區之間切換不同風格的感受,第一個“蒙德城”充滿英倫風,與之配合的主題音樂以管弦樂為基底,加入愛爾蘭哨笛、木吉他、彈撥樂器等元素。為了讓遊戲中的英倫風更加原汁原味,曾參與《指環王》《最終幻想15》《勇者鬥惡龍》等電影和遊戲等音樂錄制的倫敦愛樂樂團是當仁不讓的首選。“邀請倫敦愛樂樂團錄制遊戲音樂,看中的是演奏者獨有的自我表達和情緒曲線。很多技術效果用模擬器就可以達到,但真正打動人的音樂內核,往往來自音樂人自身的情感投注。我們希望遊戲中的音樂不只擁有簡單的音符,更能擁有人情、人文乃至藝術。”
遊戲音樂競爭尚處藍海
在米哈遊,音樂是獨立部門,在圍繞遊戲IP全産業鏈開發和輸出的過程中,不少玩家戲稱其為“被遊戲耽誤的音樂公司”“被遊戲耽誤的動漫公司”。實際上,很多世界知名的大廠商都有遊戲之外極強的綜合能力,比如暴雪遊戲的CG(數碼動畫)和電影制作十分精彩,運營“英雄聯盟”的拳頭遊戲出品的眾多音樂專輯深受玩家喜愛。
“相比將音樂業務外包或外聘制作人,米哈遊自有音樂團隊能長期跟蹤一個項目,並與遊戲開發部門同步交流。”在蔡近翰看來,與傳統唱片業相比,遊戲音樂的競爭目前尚處“藍海”階段。隨著國産遊戲品質不斷提升,對音樂的投入也會更大,對音樂創作者來説,擁有更多“被聽見”的可能性。“遊戲音樂是為遊戲服務的,市場會給出非常明確的反饋。與此同時,音樂是審美的産物,每個人都有非常主觀的欣賞評價。如何在大眾流行與産品需求之間找到平衡,是未來遊戲音樂能否持續‘破圈’的關鍵。”(記者 施晨露)
原標題:遊戲音樂進入年輕人“我喜歡”歌單
音樂流媒體平臺設遊戲音樂專區,遊戲音樂會項目計劃“落戶”東藝
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