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密集出海,中國手遊文化走出去成效顯著
2020-07-05 08:10:07 來源: 文匯報
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        ■相較日本玩家偏愛的RPG類遊戲,中國遊戲企業提供的遊戲題材更為豐富、玩法更為多樣。雖然目前日本手遊的頭部市場仍然被日本本土遊戲佔據,但腰部市場已明顯出現越來越多的中國遊戲

        ■日本的手遊市場已接近150億美元,2020年第一季度實現了10.2%的環比增長。業內人士分析,規模巨大、增長迅速,再加上有著文化語言相近的優勢,這些都使得中國的遊戲産品在日本手遊市場獲得越來越多的關注

        據移動應用數據分析平臺Sensor Tower統計,2020年一季度有23款中國遊戲進入日本手遊暢銷榜TOP100,總收入達到4.88億美元,佔TOP100總收入的17.5%。中國遊戲密集出海,中國文創企業走出去成效顯著。

        説起“草薙” “村正” “菊一文字”,很多中國遊戲玩家知道是日本古代的名刀;説起關羽、張飛,不少外國人也知道是三國時代的武將——但卻是通過日本遊戲《三國無雙》。

        被稱為“第七藝術”的遊戲,天然具有極佳的文化輸出功能。過去,馬裏奧、精靈寶可夢等經典的日本遊戲伴隨一批中國人度過了自己的童年時代;但如今,中國遊戲也開始密集地進入日本市場並站穩腳跟。

        據Sensor Tower的統計數據,2020年一季度表現較為突出的中國遊戲有主打女性市場的《偶像夢幻祭!!Music》、卡牌類手遊《少年三國志2》、多人在線第一人稱射擊類手遊《Call of Duty:Mobile》、放置類MMO手遊《奇跡之劍》、SLG手遊《萬國覺醒》《三國戰志》、二次元塔防手遊《明日方舟》、奇幻MMORPG手遊《塞爾之光》等。相較日本玩家偏愛的RPG類遊戲,中國遊戲企業提供的遊戲題材更為豐富、玩法更為多樣。

        雖然,目前日本手遊的頭部市場仍然被日本本土遊戲佔據,但腰部市場已明顯出現越來越多的中國遊戲。如祖龍娛樂的《龍族幻想》是一款“都市輕科幻”遊戲,其特色是提供了日本遊戲中少見的鮮活逼真的生活氛圍,讓玩家在“戰鬥”之外還可以在設想空間內與同伴自由互動交流生活。這款遊戲的熱度甚至在推特上形成了話題,玩家們自發交流遊戲中的生活場景,形成了獨特的社交文化場域。日本遊戲行業媒體Social Game Info研究了《龍族幻想》的成功之處後總結:“玩家對于這款遊戲的訴求並非共鬥,而是共生:一起在遊戲中生活。”

        網易的《荒野行動》也在日本有著非常高的熱度。近日,總部位于舊金山的移動市場數據供應商App Annie更新了5月全球收入榜,網易超過了眾多日本遊戲公司,在日本iOS市場收入榜上坐到了頭把交椅。而這其中,《荒野行動》又佔了約75%的收入,實現了約4.5億元人民幣的月流水。

        據悉,日本的手遊市場已接近150億美元,2020年第一季度實現了10.2%的環比增長。業內人士分析,規模巨大、增長迅速,再加上有著文化語言相近的優勢,使得日本手遊市場吸引著中國遊戲廠商密集進入,而中國企業的産品也越來越多在日本市場受到關注。(記者 衛中)

        原標題:2020年一季度有23款中國遊戲進入日本手遊暢銷榜前100位

        密集出海,中國手遊文化走出去成效顯著

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