
2018LPL春季常規賽Snake主場賽正在進行中。首席記者 佘振芳 攝
隨著粉絲的快速增長和商業運營模式的成熟,電競正成為一項熱門的生意,而隨著頂級賽事LPL(英雄聯盟職業聯賽)主客場的改制,知名戰隊Snake落戶重慶,也帶動重慶電競産業迎來了發展契機。6日晚間,重慶國際博覽中心南登陸廳座無虛席,2018LPL春季常規賽Snake主場賽正在緊張進行中,觀眾席不時爆發出喝彩聲。
火爆現場:黃牛票價格翻十幾倍
“Snake,雄起,雄起,雄起!”“ WE,加油,加油,加油!”跳躍、奔跑、斬殺……變幻的屏幕上,LPL知名戰隊SS(Snake)對戰WE的比賽正在進行中,鍵盤與鼠標方寸之間殺伐決絕,手指快速跳動中決勝千裏。臺下座無虛席,五百多名觀眾目不轉睛盯著大屏幕,隨著比賽的進行,不時爆發出熱烈的喝彩聲。
被譽為國內電子競技頂級聯賽的LPL有著很高的關注度,數據顯示,去年觀看LPL夏季賽直播的觀眾人數達到 2.4 億人。Snake戰隊運營總監陸贏球告訴記者,僅在重慶賽場,自從春季賽1月19日開賽以來,每日比賽期間每小時平均在線觀看人數就達到132萬人,巔峰同時在線人數為338.5萬人,日均PV高達3347.5萬。
不但如此,門票也是一票難求,現場一位電競迷告訴記者,Snake對戰WE和EDG的門票幾乎一秒內就被搶光,網上黃牛價已超過1000元,其他非明星戰隊的門票也是不到5分鐘售罄。據悉,重慶場館容納總人數為510人,510個普通座位票價節假日為60元,工作日為40元,即將開放16個VIP座位單價為200元。
産業現狀:電競市場迎來“黃金五年”
以前,在網吧玩遊戲被認為是“不務正業、荒廢學習”,如今,卻有越來越多的人願意買票觀看電競比賽。
由于激烈的對抗性和廣泛的參與度,電子競技比賽已經像籃球、足球等一樣,成為關注度越來越高的賽事,連羅納爾多、周傑倫等文體巨星也開始投資電競俱樂部。
互聯網企業、影視動漫公司也試圖分一杯羹。包括BAT,萬達、軟銀、紅杉等在內的資本巨鱷早已在中國電競體育産業領域注入重金;此外,京東、蘇寧等諸多“金主”也瞄準了電競産業。
官方的表態也讓電競被納入了正式體育項目。去年11月,國際奧委會官方宣布已認證電子競技為正式體育項目,同年4月17日,亞洲奧林匹克理事會宣布,電子競技將成為2022年杭州亞運會的正式比賽項目。
艾瑞咨詢發布《2017中國電競生態報告》稱,2017年中國電競産業進入爆發期,接下來的五年將成為中國電競市場的“黃金五年”。
業內人士稱,對于中國電競賽事來説,目前還只是初級發展階段,但在北美地區,2017年英雄聯盟聯賽來自門票、讚助、周邊、媒體、廣告的總收入已經達到5億美元。未來隨著主客場、線下化産業的進一步發展,也將更快推動産業邁入百億甚至是千億時代。

現場氣氛十分熱烈。首席記者 佘振芳 攝
發展契機:Snake戰隊落戶將激活産業鏈
重慶電競愛好者能在家門口觀看頂級賽事,這得益于LPL賽制的改革。
作為國內英雄聯盟最高級別賽事,LPL是中國大陸賽區通往每年季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道,分為常規賽、季後賽和決賽,共14支戰隊角逐。
2018年LPL賽區選擇開始實施聯盟制,並加入了傳統體育項目的主客場概念,每支LPL戰隊都將選擇一個城市作為自己的主場,並以地域來作為區分戰隊的因素之一。
目前,已經有三只隊伍選定了自己的主場城市,分別是重慶Snake,杭州LGD和成都OMG。這就意味著,從今年起,所有跟Snake一個賽區的戰隊,至少要來重慶比賽一次。
據悉,Snake成立于2013年9月,2014年組建英雄聯盟分部,2017年與明星投資人陳赫共同成立了絕地求生分部。2018年落戶重慶,重慶成為其主場。此外,該戰隊還成立過FIFA、風暴英雄、OverWatch、爐石傳説等分部並且拿過多個賽事的獎項。
做電競不僅是一個賽事,或是遊戲,而是背後一條完整的産業鏈條。電競消費者具有強大的消費能力,未來電競的産值不只是遊戲收入,還將包括版權等所有電競IP産生的價值。
陸贏球表示,未來,戰隊將會注重電競俱樂部、選手、電競賽事運營方和節目制作方為主的內容生産,以及電視和網絡直播、轉播平臺組成的內容播出,帶動産業發展,還會和高校進行更多互動,讓懷著電競理想的人有機會專業、規范地踏入電競領域學習成長。
Snake為何選擇落戶重慶?陸贏球表示,這是由于重慶擁有大量電競愛好者,同時政府的支持也很重要。
陸贏球告訴記者,戰隊的粉絲有百分之六十以上在川渝地區,在2015年重慶舉辦的德瑪西亞杯中,俱樂部就感受到了重慶粉絲的熱情,“重慶粉絲對體育運動的熱情,尤其是力帆(斯威)的球迷們對球隊的熱愛和支持,讓我們印象也很深刻。”陸贏球表示,重慶的電競氛圍很好也是一個關鍵因素,重慶之前就誕生過很多優秀的職業電競選手,如CQ2000、TED、陳大偉、秦源達、PJ、Alex、笑笑等,在世界賽事中為中國取得了榮譽。
“連續19場,場場爆滿,這讓我們看到了産業發展的前景。”場地提供方重慶國際博覽中心有限公司總經理宋薛利告訴記者,LPL是一個高品牌的賽事,落戶之後,從中心的打造到俱樂部的成立,都彌補了重慶在電競産業方面的空白。“悅來本身也在打造文化板塊,我們會借此機會,將電競産業作為一個元素裝進去,我們還會和俱樂部進行更深遠的合作,推動産業向縱深發展,打造全産業鏈。”據宋薛利透露,國博還在建設會展總部基地大樓,預計兩年左右完工,屆時也會引進一些電競産業鏈上的企業落地入住。
重慶電競産業如何搶佔機遇
事實上,重慶對電競産業的發展,一直抱著積極的態度,雖然尚未出臺市級層面的規劃,但在去年,忠縣就投資50億打造電競小鎮,已建設專業電競場館一座、打造權威平臺兩個、引入電競相關企業20多家、出臺電競激勵政策若幹。
電子競技行業要想獲得可持續發展,必須有源源不斷的人才供應和良好的人才培養機制。目前,重慶在這方面也在發力。3月31日,七煌原初學院宣布登陸重慶打造電競教育基地,還發布了5000名電競人才孵育計劃,主要培養電競裁判、電競賽事運營管理、電競運動營銷等電競産業應用型人才,聚焦賽事組織管理、明星經濟、解説技術、內容制作、數據分析等崗位人才的細化培養。
如果説人才是産業發展的基礎,賽事則是變現的平臺。此前,重慶電競協會相關負責人也向媒體表示,近兩年,重慶舉辦了不少大型賽事,既有“大師杯”這樣的國內賽事,也有像“天翼杯”網吧黃錦標賽這樣的市級重要比賽。隨著Snake落戶,重慶又擁有了LPL這一國內頂級電競聯賽,勢必將為本地電競發展注入更大活力。
“重慶電競産業會越來越好。”陸贏球表示,在政府的支持下,産業會更加規范化,體係更加完善。他認為,LPL主客場賽制的開啟,必將帶動行業人士在西部進行布局。
在陸贏球看來,對于重慶電競産業來説,想要獲得更好發展,除了需要打造含金量高的電競項目之外,還要考慮更多電競人才的引進和電競體係的完善,更多電競媒體的發展和支持,還有本地龍頭企業如制造業、房地産企業等更好更快地融入和合作。據他透露,目前已有化粧品和房地産企業正在和俱樂部進行接觸,尋求合作機會。(首席記者 佘振芳)




