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視頻遊戲TOP10
《超級瑪麗》排名第二 《街霸Ⅱ》排第八
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網頁遊戲戶過億
CNNIC最新發布的《2010年中國網頁遊戲調查報告》顯示,截至4月份,中國網頁遊戲用戶規模已達1.05億。
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網遊座次重排 行業進入思考期
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上半年網遊投資案例僅6起 同質化阻礙行業發展
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Zynga:公司每周新增1000臺服務器
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“網遊+網吧”營銷新模式有待市場檢驗
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果粉不要錯過 iOS 4.1 10款小遊戲推薦
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網遊格局重寫:網易超盛大 三強獨佔7成份額
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我國網遊産業增速放緩 亟待解決國際化瓶頸
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跳票神話終結 《永遠的毀滅公爵》正式發布
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網易落伍:巫妖王歸來玩家流失
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Xbox Live服務費提價 會遭報應?
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中國網遊輝煌之下苦尋創新路
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中國網遊10年首現負增長
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文化部要求關閉境外遊戲交易
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艾瑞分析師:中國網遊增速放緩
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網遊虛擬貨幣交易平臺調整涉外政策
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多平臺國際化開發助中國遊戲贏未來
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淘米網:讓兒童遊戲不會“見光死”
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監管莫漏了網遊實名制
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中國網遊市場面臨斷檔尷尬
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暴雪顯露擴張野心 中國遊戲公司難以模倣
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中國網遊發展急需提升原創力
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2010上半年中國網遊市場規模156億元
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遊戲硬件銷售猛增難擋視頻遊戲産業蕭條
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路漫漫其修遠兮 網遊圈誰將上下而求索
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網絡遊戲如何精準營銷
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中國青年報:《魔獸世界》的糾結
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第三代網遊改行業生態 盛大借業務發包收新勢力
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網遊實名制執行難度大 各方配合顯效果
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《巫妖王之怒》完成所有審批手續 即將正式運營
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網遊實名制或對網頁遊戲影響最大
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網遊出臺新規章 豎起七大保護墻
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中國網遊發展晉級第三階:進入細分規范化階段
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網遊實名制首日遭尷尬
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網遊"玩"成數字出版大角色
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家用遊戲機:朝陽産業到灰色産業
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網絡遊戲的盛極而衰
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中國第一部網遊專項法規實施
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雷軍等發起成立“中國遊戲百人會”
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社交遊戲開發商Zynga任命新CFO
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網遊:韓國成年人的新問題
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網遊:我國互聯網經濟“前鋒”
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Facebook或將收購社交服務公司Hot Potato
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微軟高層稱:中國已成全球最大網絡遊戲市場
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國內網遊去年銷售額達256億 將開展實名認證
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衰退與否?網遊巨頭激辯行業前景
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《巫妖王之怒》終獲審批 部分內容有刪減
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玩電子遊戲過度易損關節
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嚴肅遊戲暗潮洶涌
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孫壽山:今年網遊出口收入將超2億美元
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網遊市場十年來首跌 前景陷迷局
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美國網絡遊戲線上銷量接近線下商店
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1+1>2 網絡遊戲打破“尷尬”
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SNS等網絡遊戲審批條件細則將出臺
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網遊十年迎來首次整體市場下滑
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資本回暖 網遊業原創力提升
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西山居擬參與劍俠情緣電視劇制作
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2D網絡遊戲用戶投入網遊時間特徵
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星際爭霸2官方下載正式放出
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網絡遊戲用戶達2.96億
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中國網遊玩家習慣發生改變
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解決網遊低俗關鍵:開發原創作品
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3D立體網遊面臨三大難題
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蓄勢待發 3D網遊成未來發展趨勢
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邊鋒狀告趣玩:《三國殺》成導火索
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完美時空2000推廣員“突然死亡”
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費用高與體驗性差阻礙手機網遊發展
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國際頂尖私募盯上中國遊戲業:回報高得嚇人
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丁磊:手機網遊將是未來新趨勢 盜版是大問題
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2010上半年15大雷人遊戲 越獄排名第一
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外媒評選2010年最應嘗試的十大PC遊戲
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暴雪低頭:取消官方論壇實名制計劃
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傳谷歌秘密投資Zynga 計劃推遊戲服務
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索尼9月提供PS3固件升級
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網遊新規為管理提供法律保障
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文化部叫停網遊低俗營銷行為
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卓越亞馬遜陷封號門
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最具用戶付費潛力的手機單機遊戲
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暴雪回應論壇實名制 目的是提供社交
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暴雪宣布《魔獸世界》等網遊將引入實名制
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調查稱女性更容易沉迷于社交網絡
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創新將成為2010年網頁遊戲發展趨勢
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著名網遊“暴雪”公司推行實名制
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權威表態,矯正被話題人物模糊的道德
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文化部要求封殺不雅照女主角代言網遊
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首部網絡遊戲管理辦法出臺 8月1日生效
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Facebook垃圾郵件程序致30萬臺客戶端感染
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文化部再下重拳治網遊
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Xbox年銷售額或已突破10億美元
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將啟動高科技監管 網遊糾紛取證難問題有望解決
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販賣隱私成為社交網站主要“盈利模式”
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開心網賬號泄露 被陌生人"闖"進支付寶
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消息稱王菲投資網遊 阿裏巴巴馬雲牽線
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盤點那些與世界杯有關的網遊
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專家認為網遊違規罰金太低監管沒力度
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中國網遊圖謀精品化 如何破局?
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網遊投訴增多暴露5大問題
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網遊違規最多罰3萬 專家稱罰金太低監管沒力度
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雅虎與Offerpal合作,叫板Facebook遊戲收入
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文化部叫停不雅照女主角代言網遊
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唐駿:網遊業的機遇與挑戰