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2017年全球移動遊戲營收或增兩成 關注龍頭股
2017-04-27 14:24:49 來源: 證券時報APP
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  市場咨詢公司Newzoo發布報告稱,2016年移動遊戲營收約為386億美元,到了2020年將會增至650億美元,相當于增長66%。2017年,移動遊戲營收將會增加到462億美元,比2016年增長19%。2016年移動遊戲營收比2015年增長26%。

  據新浪科技4月27日消息,增長動力主要來自亞太、中東和非洲地區,北美和歐洲等成熟地區也會繼續增長,只是速度慢一些,穩定一些。2016年全球App程序店的總營收約為462億美元,到了2020年將會增至850億美元。非遊戲App不斷追趕,2016年遊戲營收佔總營收的84%,到了2020年將會降至76%。

  值得注意的是,按照全球營收計算,2016年Niantic在Google Play平臺成為第4大出版商,在iOS平臺成為第8大出版商,快速增長主要歸功于《口袋妖怪Go》。

  不論是iOS還是Google Play,從營收來看騰訊都是全球最大的移動遊戲出版商。單看iOS平臺,網易排在第2位,然後是Supercell、King、Mz、Xflag,接下來是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平臺,Supercell排在第1位,然後是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。

  Newzoo還談到了VR市場的近況。報告指出,索尼PlayStation VR上市4個月銷量約為100萬臺,消費者對VR設備的興趣仍然很濃厚,但是在價格降下降、更多內容(非遊戲)出現、實際問題解決之前,VR設備不會成為主流産品。

  由于質量不斷改進,價格下降,Newzoo認為移動VR可能會率先普及。不過到目前為止大多的智能手機仍然不支持VR程序。

  國金證券認為,遊戲行業已進入精品化發展階段,龍頭企業制作和運營實力強,出品精品遊戲概率高且抗風險能力強,提示重點關注行業龍頭,三七互娛、遊族網絡、完美世界。

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【糾錯】 責任編輯: 陳劍
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