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手遊成遊戲公司增長亮點 關注優質手遊概念股
2017-05-18 10:41:17 來源: 證券時報APP
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  17日晚間,騰訊發布2017年一季報,報告期間,公司實現總收入為人民幣495.52億元,同比增長55%,其中,智能手機遊戲領域實現收入約人民幣129億元,同比增長高達57%。

  此前,國內另一互聯網、手遊巨頭網易也發布了2017年一季報,報告期內網易遊戲業務實現收入107.5億元,同比增長78.5%,其中手遊實現收入78.7億元,同比大幅增長105.4%。

  從這兩家遊戲巨頭在手遊業務方面收入的大幅增長,在一定程度上反應了手遊行業景氣度較高。據《2016年中國遊戲産業報告》數據顯示,2016年中國移動遊戲市場規模達到819.6億元,市場份額佔比過半,同比增長59.2%,遠高于遊戲行業整體的增長速度,成為國內遊戲市場增長的主要驅動力量。

  同時券商對于手遊業務也比較樂觀,多家券商機構表示,未來遊戲板塊公司或迎來分化的投資機會,投資者應該注重具備優質內容的遊戲上市公司。國海證券研報稱,預測手遊行業2017年的行業增速為37%,2018年仍有30%以上的增長。而未來估值分化關鍵在三點:是否證明了持續開發優質內容的能力;是否擁有持續開發優質內容的資源;是否通過一段時期的持續優質內容的推出,使得公司具備了一定程度的競爭壁壘,從而産生了平臺屬性。

  安信證券也表示,雖然手遊市場整體仍高速增長,但人口紅利的放緩使得手遊市場已經成為競爭激烈的紅海,以騰訊、網易等為主體的集中趨勢明顯,移動電競作為藍海正顯示出巨大的發展潛力。

  從遊戲廠商需求層面看,以更加精細的運營模式加強遊戲品牌認知、延長遊戲壽命成為遊戲廠商的必然選擇,移動電競能夠反復曝光遊戲品牌,有效提高用戶粘性。

  從用戶需求層面看,端遊電競由于耗時多、難度大、參賽門檻高使得很多用戶難以親身參與,相對于端遊電競,移動電競更能夠滿足用戶對于休閒性以及碎片性的需求;同時手遊用戶玩遊戲頻率逐漸提高,遊戲停留時間增長,超過40%的用戶側重于策略、動作、對抗等競技類遊戲,手遊發展更趨向重度化,移動電競已具備用戶基礎。

  安信證券建議重點關注:完美世界(國內領先的影遊聯合體,主要從事影視內容制作與遊戲開發運營業務)、順網科技(順網科技以網吧網絡管理起家,從線下網吧資源切入電子競技領域,目前積極貫徹互聯網娛樂平臺的發展戰略,深耕互聯網廣告及推廣與遊戲運營等主營業務)、浙報傳媒(收購杭州邊鋒與上海浩方,布局網遊與電競領域)、萬家文化(收購翔通動漫並成立萬家電競,立足于電競娛樂、動漫、遊戲,逐步形成圍繞泛二次元産業鏈布局)等。

  申萬宏源則建議關注:順網科技(《特工王妃》頭部劇影視遊戲互動,預計遊戲上線催化。聯運范冰冰代言的《神印王座》帶動平臺開服)、三七互娛(研運一體精品遊戲龍頭,永恒紀元流水穩定、傳奇霸業流水有望再創新高)、昆侖萬維(閒徠並表帶動利潤高增長)、寶通科技(夢幻誅仙等遊戲上線有望帶動二季度業績高增)。

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【糾錯】 責任編輯: 陳劍
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