圖集
新華社北京11月1日電 人工智慧打遊戲的水準又精進了。一項在“星際爭霸2”歐洲伺服器上開展的“盲測”顯示,谷歌旗下“深層思維”公司開發的人工智慧程式“阿爾法星”在遊戲中超越99.8%的人類玩家,在遊戲的人族、神族和蟲族排名中均達到最高的“宗師”級別。
“深層思維”研發團隊在日前出版的英國《自然》雜志上報告了這項成果。團隊表示,雖然“阿爾法星”未能像前輩“阿爾法圍棋”那樣擊敗人類最強選手,但它已實現對“星際爭霸2”的挑戰並且能力達到了預期,向通用人工智慧目標又邁進一步。
“星際爭霸2”是一款全球流行的即時戰略遊戲。此類遊戲有“戰爭迷霧”,一方需要猜測和偵察對方的行動,屬于“不完美資訊博弈”,玩家在任何一個情景中都面臨海量選擇。這是一個更接近現實世界的復雜虛擬環境。
“阿爾法星”採用基于深度神經網絡的機器學習技術。最終版本的“阿爾法星”參加線上測試前累計接受了44天的監督學習,並在實驗室環境下頻繁與職業選手交戰。
據介紹,在“星際爭霸2”官網歐洲伺服器上,“阿爾法星”使用與人類玩家相同的地圖和條件匿名參與遊戲,並能在無人幹預情況下持續自我改進。為了讓測試更公平,團隊還根據人類玩家的水準限制了機器的某些能力,比如將“阿爾法星”的動作頻率降低到與熟練人類玩家接近,並把它的視野限制在攝像頭范圍內。
“深層思維”研發團隊認為,訓練“阿爾法星”的先進方法以及演算法架構未來有望用于解決復雜的實際問題,包括天氣預測、氣候模型計算以及語言理解等。但也有學者對現階段人工智慧挑戰戰略遊戲的能力持保守態度。加拿大紐芬蘭紀念大學人工智慧學者戴夫·丘吉爾認為,“阿爾法星”仍有許多弱點,比如無法抵禦以前從未見過的戰略等。
新聞評論
載入更多
-
大數據"坑熟客",技術之罪需規則規避
2018-03-02 08:58:39
-
高品質發展,怎麼消除“遊離感”?
2018-03-02 08:58:39
-
學校只剩一名學生,她卻堅守了18年
2018-03-01 14:40:53
-
有重大變動!騎共用單車的一定要注意了
2018-03-01 14:40:53
-
2018年,樓市會有哪些新變化?
2018-03-01 09:01:20
熱帖
熱詞